Sierpień obfitował w nowości dla AROSa: Deadwood wydał pakiety U1.B i zaktualizowane SDK, a AMIGASYSTEM przygotował aktualizację dla AROS One. Najnowsze poprawki trafiły też do projektu AROS Portable, a Kalamatee uruchomił pod SDL2 zaktualizowanego Dooma 3. Do tego doszły usprawnienia w repozytorium ADT, zapowiedź portu RetroArch, nowa wersja AROS Vision i odświeżone forum AROSWorld.
Deadwood wypuścił aktualizację U1.B dla systemu bazowego 20250418-1, a także aktualizację SDK. Pakiety te zawierają poprawki z kilku ostatnich miesięcy.
AROS ABIv11 20250418-1-U1 changes:
Functionalities:
C library extended with several wide char functions (Deremon)
SSE2/SS3/AVX accelerated pixel conversion routines (Kalamatee)
Updated several network drivers to work on 64-bit (Neil)
Updates:
Multiview (Russell Shaw, Mazze)
Kernel (Johan G)
basque.language (jalaguero)
Codacy detected fixes (Mazze)
Locale files refreshed
Prefs/ScreenMode (Kalamatee)
etherlink3.device (Neil)
AROSTCP (Neil)
SAD debugger (Johan G)
64-bit support:
mesa3dgl.library, gallium.hidd, softpipe.hidd, IntelGMA
vwmwaresvga.hidd, gallium.library (fixed to work on pre-SSE4.1 CPUs) (deadwood)
Prefs/OpenURL (fixed to work on 64-bit) (Kalamatee)
nvidianet.device (fixed to work on 64-bit) (Neil)
Functional fixes:
icon.library (Russell Shaw)
reqtools.library (bugs: Window pointer check) (Josef Wegner)
Calculator (bugs: trailing 0) (Ivan G.)
gadtools.library (bugs: wrong position of left-aligned object, wrong slider behavior) (ronybeck, r3dbug)
C:Copy (bugs: #179) (jalaguero)
AROSTCP (bugs: fails with fd == -1) (deadwood)
stdlib.library (bugs: wrong value of DST field) (deadwood)
Stability fixes:
Prefs/Wanderer (bugs: crash when closing advanced tab) (deadwood)
crt.library (bugs: seeking on directory handle possible) (deadwood)
intuition.library (bugs: crash when invalid pixfmt) (Kalamatee)
68k support:
exec.library (bugs: wrong CHIP memory alignment for AllocPooled) (Johan G)
sagagfx.hidd updates (Willem Drijver)
Sprites support (DerThore, Johan G, deadwood)
keyboard.device (fix for older games) (ronybeck)
Interleaved bitmap support (DerThore)
Fix handling Copper1 (Johan G)
AMIGASYSTEM wydał pakiet aktualizacyjny dla dystrybucji AROS One zawierający U1.B plus dodatkowo wzbogacający AROS One o nowe programy (lista zmian).
Na swoją aktualizację nie czekał również projekt AROS Portable – to doskonała opcja dla tych, którzy chcą wypróbować najnowsze zdobycze systemu, takie jak przeglądarka Odyssey Web Browser 3.0, bez konieczności instalacji. Wystarczy nagrać obraz na pendrive i uruchomić go na niemal dowolnym nowoczesnym komputerze.
AROS Portable
Kalamatee kontynuował prace nad portem SDL2. Najnowsze poprawki, które wprowadził, pozwoliły mu już na uruchomienie zaktualizowanego portu Doom 3:
Dzięki wsparciu Deadwooda i jego wkładzie do OpenGL i SDL_Mixer udało się już pierwsze gry skompilowane z SDL2 wrzucić do AROS Archives.
Ponadto Kalamatee wprowadził w sierpniu do repozytorium ADT poprawki i ulepszenia dla AROS-Shell, SMP, font.datatype, iconlist, Zune, Wanderer i wielu innych elementów systemu. To był dla niego naprawdę pracowity miesiąc!
Z kolei Steffen MagicSN Häuser zapowiedział rozpoczęcie prac nad portem RetroArch dla AROSa – potężnego „kombajnu”, integrującego szereg emulatorów różnych platform: od klasycznych automatów arcade, przez komputery osobiste, aż po konsole retro. Na tle podobnych narzędzi RetroArch wyróżnia się przyjaznym interfejsem oraz prostotą obsługi. To projekt, który może znacząco wzbogacić AROSa. Warto wesprzeć Steffena dotacją (PayPal: tirionareonwe@gmail.com).
Nową wersję swojej dystrybucji dla architektury 68k wydał także Olaf Schönweiß. AROS Vision dostępny jest zarówno w edycji dla WinUAE, jak i dla Apollo V4, a ponadto został włączony do ApolloBoot.
https://www.youtube.com/@jamesmattson6813
Odświeżenia doczekało się również forum AROSWorld – dzięki pracy administratora Amigamia strona zyskała nowoczesny, bardziej przejrzysty wygląd.
W AROS Archives również nie brakuje nowości – znajdziemy tam kilka interesujących propozycji, szczególnie dla wymagających graczy:
Super-Haxagon (v. 3.9.1)
x86_64
(autor: AJ Walter)
Super Hexagon to intensywna i niezwykle wymagająca minimalistyczna gra zręcznościowa autorstwa Terry’ego Cavanagha. Gracz steruje niewielkim trójkątem, omijając nadciągające przeszkody w rytm hipnotycznej, elektronicznej ścieżki dźwiękowej Chipzela. Jej psychodeliczna, pulsująca estetyka i perfekcyjne zsynchronizowanie muzyki z działaniem tworzą wciągające, choć bezlitosne doświadczenie. Dostępna na PC i urządzenia mobilne, gra słynie z przytłaczająco pozytywnych recenzji, a jej nieubłagany poziom trudności i mechanika „jeszcze jednej próby” stanowią idealny test refleksu i koncentracji. Wersja dla AROS oparta jest o otwartoźródłową implementację gry (Super-Haxagon) autorstwa AJ Waltera.
Super-Haxagon
TBFTSS: The Pandora War (v. 1.5.1)
x86_64
(autor: Stephen J Sweeney)
“The Battle for the Solar System: The Pandoran War” to dwuwymiarowy space shooter osadzony w uniwersum science fiction znanym z serii powieści. Rozgrywka, rozgrywająca się pomiędzy tomami książkowej trylogii, pozwala pilotować różnorodne statki kosmiczne – w tym kultowe jednostki z sagi oraz zupełnie nowe modele – w ponad 60 nieliniowych misjach. Gracz angażuje się w intensywne potyczki, wykorzystując zdolności taktyczne i współpracując z AI, aby stawić czoła piratom, zdrajcom oraz potężnej armii Pandory. Dzięki systemowi trofeów, bogatej fabule, gra stanowi gratkę zarówno dla miłośników klasycznych strzelanin, jak i fanów głębokiego, literackiego science-fiction.
The Battle for the Solar System: the Pandora War
Tilt-N-Roll (v. 1.2.0)
x86_64
(autor: Greg Kennedy)
Tilt-n-Roll to trójwymiarowa wersja klasycznej gry z kulką, stworzona w technologii OpenGL. Kierujesz kątem nachylenia poziomu za pomocą myszki lub klawiatury. Obracając świat, możesz poprowadzić kulkę przez różne przeszkody do wyjścia. Gra ma wbudowany edytor poziomów - może być używany do tworzenia i dystrybucji poziomów wśród znajomych. Świetna propozycja dla tych, którzy szukają nietypowego, lekkiego wyzwania z ciekawym pomysłem na sterowanie.
Tilt-N-Roll
Pozostałe programy:
x86_64 |
ccd2iso v.0.3 | Convert CloneCD (.ccd) to ISO Images |
x86_64 |
Sploiner v.1.01 | split, join and recover files |
Na 32-bit wersję AROS wychodzą już tylko aplikacje Hollywood. Może to już czas, aby producent Hollywood zdecydował się na wydanie swojego programu dla głównej 64-bitowej linii AROSa?
RNOSoundboard (v. 1.0)
i386
(autor: jPV^RNO)
Nowe oprogramowanie stworzone przez jPV^RNO dla AROS 32Bit, RNOSoundboard to aplikacja umożliwiająca odtwarzanie plików audio za pomocą skrótów klawiaturowych i kliknięć myszą. Ożyw swoją imprezę dzięki gotowemu zestawowi utworów muzycznych i sampli!
Główne cechy:
- MUI GUI do aranżowania zestawów dźwiękowych
- Tryb pełnoekranowy soundboard z graficznymi przyciskami
- Ładuje osadzone obrazy okładek z plików MP3, FLAC i Ogg Vorbis do grafiki przycisków soundboard
- Wewnętrzne ładowanie i zapisywanie listy odtwarzania
- Programowalne skróty klawiszowe, a także opcje zapętlania i głośności dla każdego pliku audio
- Obsługa przeciągania i upuszczania do ładowania plików, katalogów i list odtwarzania
- Obsługa formatów MP3, FLAC, Ogg Vorbis, AAC, AIFF, WAV, Protracker, DigiBooster, SID, AHX, FastTracker II, ScreamTracker, OctaMED, The Player, NoisePacker, ProRunner, Oktalyzer, Impulse Tracker, Ultra Tracker, Ice Tracker, Liquid Tracker, Quadra Composer i wiele innych formatów
- Obsługa ARexx, wiersza poleceń i tooltypes
RNOSoundboard
i386 |
Cards Making Kit v.2.30 | SDK to make your decks for Morgue Games |
i386 |
Janggi v.1.0 | Korean chess program UCI compatible |
i386 |
PolarPaint v.1.169 | Paint program made with Hollywood |